小说阅读网 > 电竞英雄最新章节 > 518章 新的瑞兹

弹道技能和指向性技能,这两个东西究竟那一个更好用一些?这是一个几乎没有形成争论的问题。

 

     在大部分玩家看来,指向性,就是瑞兹Q技能那种点到就能丢出去的东西有着绝对的优势。不会Q空,主要不是被小鱼人的E,剑圣的Q这样的东西躲掉,命中率就是百分百。

 

     相对而言,如小黄毛伊泽瑞尔那种弹道技能,一场比赛下来不知道要丢控多少,输出不稳定,非常不好用。

 

     按理来说,弹道技能和指向性技能孰强孰弱这个问题是应该稍微争论一下的,因为这是个有着足够争议理由,悬而未决的问题。

 

     拳头公司表示,指向性技能是英雄联盟游戏之初的一个设置,越是后期,这类技能的出现就越来越少。他们的设计师认为,这样用鼠标点人丢技能的方式过于无趣,让游戏和英雄缺少变化,可预测性不足,缺乏游戏性。

 

     根据他们所罗列出来的这些问题,设计师对瑞兹的Q技能进行了惨无人道的修改,Q技能的射程变长,性质上成为了弹道技能。在瑞兹之前,小法也遭受了这样的待遇。

 

     小法大热一周,然后坐稳了冷板凳。理由很简单,同Q技能无关,只是E技能被改,核心战斗力消失无踪。玩家们一时间不知道应该怎么玩小法这个英雄,以前那种边缘晕人几乎就是稳定眩晕,在高手面前同指向性技能是没有区别的。一个如此OP的存在,在上场比赛没多久之后就被砍掉。这让小法玩家们哀嚎声不断。

 

     新的小法并不一定不强。只不过一时间没什么人愿意去适应这个E技能变得非常不直接的英雄。从前。小法在比赛之中只可能作为团控出现,以前的控制就不是那么稳定,现在被改成了一个彻头彻尾的发育型英雄,出现比赛中的可能倒也不是没有。严格来讲,小法其实很适合这个版本。

 

     瑞兹的改动非常有趣,基本上算是一次比较大规模的重做。虽说重做等级没有塞恩那么高,但五个技能全部都被更改了一部分,好歹算是留下了法术机关枪的定位。

 

     新的瑞兹Q技能变成了弹道技能。射程增加;W技能CD大增;E技能的弹射目标变为六个,弹完之后还会再对第一目标造成一次攻击;大招提供减CD。

 

     主动技能四个,其实改动上不算太大。最OP的改动算是E技能,彻底提高了瑞兹的清线能力。以前的瑞兹想要快速收一波兵,基本上只能老老实实开大招。现在E技能变强之后,瑞兹虽说还是清兵速度比较慢的AP英雄,不过相比起来已经好太多了。

 

     比较有趣的改动在于E技能,当瑞兹丢到五个技能的时候,战斗力会瞬间提升。主要提升的点在于冷却缩减上。

 

     瑞兹使用技能会减少QWE的冷却时间,现在这个缩减能力在五层被动的时候会被提高。只要丢了五个技能。瑞兹瞬间会进入一个可以疯狗一样丢技能的状态,而且还有个基于魔法值的护盾。

 

     这种状况基本上算是提高了瑞兹的爆发能力。相信任何人都会在开战前确保自己有个三层被动,开打之后丢两个技能将被动叠满,用另外两个技能触发减CD,以便让更多的技能完成冷却被丢出去。

 

     就文字描述来看,在被动出现的同时,任何技能都能重置Q技能的CD。W技能则是会减少百分之二十,E技能减少一半。

 

     也就是说,在通常W状态起手的时候,玩家可以EQREWQ来打伤害。提前开R的话,那就没办法做到真正的滚键盘了,需要等一段时间才能衔接下一个技能,通常就是EQEQEQ这种。

 

     瑞兹的Q技能现在变成了弹道技能,相对于指向性技能的唯一好处,也就是必中属性来说,弹道技能其实拥有更多的优势。

 

     简单来话说,瑞兹以后叠女神泪更简单了。现在版本的瑞兹,出了女神只能在线上才有机会叠一下,因为他的三个小技能全都需要选取目标才能丢出去。

 

     现在有个Q,好歹能够在路过的时候也叠上几下,这等于将瑞兹的强势期提前了许多。

 

     除此之外,弹道技能是可以用来面对无法选取的敌人的。简单来说,如果有一只狮子狗当着新瑞兹的面进入隐身状态,而新瑞兹手里又没有真眼,那么几乎可以直接一发Q技能盲丢打伤害了。

 

     面对残血逃跑的老鼠、卡兹克,都可以这么做。此外在面对被打出分身的妖姬时,随手一个对着前方的一发Q几乎百分百可以命中隐身状态的乐芙兰,而以前绝对做不到这点。又或者是面对一只站着进入隐身状态的提莫,以前的瑞兹是毫无办法的,现在可以对着他的脸丢Q了。

 

     虽说瑞兹也成为了一个可以空Q的英雄,不过同样的,这个英雄脸探草丛的情况将会减少,好歹能事先丢个Q技能。

 

     除了这些好处,瑞兹的Q可以进行预判性攻击。面对那些原本不在射程的对手,可以预判他们的走位发出攻击。通常在被人追的时候,可以用出这一招来。

 

     这样的改动自然会减少瑞兹的对拼能力,不管对拼的时候敌人周围有没有兵,反正敌人是能够用一个比较常规的方式躲掉技能了。这绝对是一次削弱。

 

     不过考虑到Q技能的射程被增加,这相当于给了一个法坦poke能力。

 

     传统poke英雄站在一个比较靠前的位置丢技能poke是很危险的。有一些英雄很不容易死,因为他们在团战开启的时候,通常都是在队伍最后排的,很难被先手开到。瑞兹有了一个距离还算OK的poke技能之后。基本上可以站在非常靠前的位置来消耗。这算是对这个英雄的增强。

 

     这个英雄的重做无疑是一种增强。而且应该很适合比赛才对。不会太强,但也不弱,主动性增加了,在被动状态下更加被动。大概就是这么一个局面。

 

     拳头对于英雄的增强,几乎都是以重做这种形式来完成的。考虑到技能CD削减最少也会留个0.25秒的这种设定,瑞兹出个巫妖加攻速装备,在CD的0.25秒丢个A也不是不可能的事情,应该会多少提高一些对拼切肉的能力。不过跟瑞兹定位不符,当做一个奇葩玩法来玩应该可以。

 

     除了瑞兹,在测试服的出现之外,新的英雄又要来了。巴德的玩法还没有被玩家摸透,新英雄似乎马上又要出现了。

 

     英雄联盟这个游戏靠的是不断改变游戏玩法来保证玩家们的新鲜感,其实这种做法用到现在基本上已经引发了边际效应,效果越来越不明显了。

 

     以目前LOL的知名度和口碑宣传,游戏玩家应该会有着长足进步增长的,可情况并非如此,活跃玩家的数目基本上就没怎么发挥变化。这说明。游戏本身正处于活跃玩家减少的一个阶段,虽说有大量新人慕名而来。但老玩家的流失数量也非常大。

 

     之所以会这样,不断变化的游戏版本因素可能占了比较大的位置。老玩家通常真的比较‘老’,接受新事物的能力较低。这些人正处于社会菜鸟的阶段,需要拿出精力应付工作职场和相关事情,没时间应对不断变化的游戏,自然会逐渐将游戏放弃掉。

 

     不过以新鲜血液的注入速度来看,LOL离虚弱期还远得很,即使到达这个时期,也可以通过非常多的手段来挽救活跃玩家。想要动摇LOL在同类型游戏中的地位,已经完全不可能了。

 

     ---

 

     小桃和永生战队打得非常轻松,一点心理负担都没有,就跟坐在家里电脑跟一帮随和的朋友打匹配一样,毫无压力。

 

     她的队友倒是都挺随和的,不过打工妹和墨汁汁已经紧张的连咽唾沫都不敢了。她们两个知道这一场比赛的重要性,虽说没谁给她们压力,不过还是自己把自己吓唬得够呛。

 

     好在两人已经习惯了这种事情,虽说紧张,但并不影响战斗力。在永生战队的二队被小龙一波打爆炸之后,她们俩选择跟自家上单以外的队友抱团,让龙女一个人下路带线去。四人组这边上中两路随便清一下兵线,控制下野区,主要还是等闪现CD。没闪,这套阵容的战斗力会下降非常多。毕竟对手有个风女,非常烦人。

 

     她们是准备玩一些比较老套的小套路的,让龙女下路嚣张,争取被抓,然后自家这边找机会偷个大龙什么的。

 

     这种事情基本上是很少能成功的,不过这就像是一个期望,两块钱买个彩票,虽说中奖几率跟零差不多,不过总归不是零。万一对手傻傻的跑去用两三个人的力气去抓龙女,这大龙也就稳了。

 

     蜜桃诺斯这边的打龙速度还是比较快的,而且很难被抢。复仇之矛的E技能是根据敌人身上矛的数量来确定的,有时候连惩戒都枪不过被复仇之矛戳了半天的大龙,相当OP。

 

     乌迪尔作为打野,虽说走了坦克装,不过打龙速度还是比较OK的。

 

     以前打大龙速度最快的打野是蜘蛛,现在大龙随便一个攻击就是AOE,小蜘蛛秒死,Q技能最多又只能打野怪175,这让蜘蛛控龙的力量也彻底消失。不过年迈睿智的蜘蛛玩家还是懂得如何在新版本快速打大龙的,只需要利用龙攻击的间隔,切换形态保证小蜘蛛存活就好了。以小蜘蛛狂暴状态下的战斗力,基本等于另外还有一个ADC在对龙输出。

 

     乌迪尔虽说比不上高手蜘蛛的打龙速度,不过也是很快的,即使是R形态也一样。

 

     小桃是打算着让自己carry一下的,带线的时候相当嚣张,基本上算是等敌人过来防守。

 

     带线这种事情也是分状态和风格的。炼金那种断兵线和蛮王那种带一波就跑去打一波野的存在是不同的,龙女其实应该更像蛮王,至少正确玩法下如此。此时的小桃基本上算是直接跟着兵线走。说白了就是想要给敌人兵线压力。在走到塔前的时候遇到了ADC轮子妈。

 

     “可以开大龙了。”小桃下了指令。大龙开始被揍。

 

     永生战队的二队问题实在太大了,本来小花还以为人家能跟自家队伍旗鼓相当一下呢,结果却发现他们完全是一帮蠢货。在没有大龙视野,不知道敌人大部队踪迹的情况下,让ADC跑去守塔,这就是找死行为。

 

     小桃能够感觉得出对方的无奈,他们只能让轮子妈来守,开大的轮子妈不会被强杀。换做其他人。就算是个大树,也要被这一局的小桃越塔弄死。

 

     龙打上了,永生战队一方过来大龙处逼迫一下,试图给敌人造成一些麻烦。不过很遗憾,复仇之矛配合凯南和露露的开团能力是非常强的。

 

     既然敌人四人组在少了一个C位的情况下敢于露头,那么直接弄死就好了。凯南在露露的帮助下加速冲向敌人。妖姬给了WR想要踩死凯南,蝴蝶刀好不容易忍住没有闪过去给凯南变大击飞妖姬,让凯南被踹了两脚,血量一下子到了一半一下。

 

     永生那边的妖姬还是发育得很正常的,打一个脆皮辅助的伤害还算不错。

 

     墨汁汁冲进去的时候还在盘算着应该怎样多晕点人。Q和被动叠着的一发A是不是应该先丢给风女,以便在风女眩晕的时候走位到一个被吹也没大影响的位置。

 

     结果她也是完全没有想到。露露压根就没跑过来给自己护盾和大招,就那么站在一边看戏。

 

     墨汁汁很快想起来,这一句蝴蝶刀不能太显眼。不过给个护盾什么的总可以吧?

 

     蝴蝶刀犹豫的东西有些多,还真就在脑子里过了一下这个问题,给个护盾会不会让别人认为露露很有威胁?

 

     就这么一个犹豫,凯南被猪女撞起,复仇之矛眼疾手快将凯南收回,不过面对汹涌而来的敌人,凯南选择再次撞了过去,并且相信露露的大招给到自己,可以击飞好多敌人。结果蝴蝶刀什么技能都没丢,她准备再搞出一次大失误出来,把自己的捞逼形象做实。于是凯南被大树WQE给秒了。

 

     比赛究竟会在什么时候结束,蝴蝶刀并不清楚。在她看来,以自家刚才的领先,如果拿了大龙,基本上对面随时有可能选择集体自尽。万一真的这样,自己的任务就没机会达成了。所以她决定将这次团战当做展现自己的最后舞台,演了个痛快。

 

     在凯南死去之前,露露倒是准备给他丢个救援大招,于是走到了敌人脸上很近的位置,身边站着个准备切入的乌迪尔。

 

     凯南死后,两人非常确定,自己这一波应该撤退了。结果猪妹一发大招甩向了露露。

 

     “该不该躲呢?”在思考这个问题的时候,蝴蝶刀已经被射中了,同时连累了一边的乌迪尔。

 

     小花在台下都看愣了,“什么鬼?!”她完全不能理解,为什么自家队伍会打成这个样子。不过她很快反应过来,蝴蝶刀可能是因为自身战绩不是那么糟糕,决定继续演戏,结果沟通不畅把队伍给演了进去。

 

     “也好……”她深深叹了一声,觉得让自家陷入苦战也不错,好歹能够降低这套阵容的仇恨值。此时的她已经很清楚会有这个想法纯粹是自我安慰,她已经开始担心这一场比赛的胜负了。

 

     龙洋一行人在比较隔壁的地方看比赛,毕竟他们不是小花这个教练,需要在比赛结束后的第一时间跑去在赛后单子上签字,所以站得比较远离其他观众。

 

     与小花的担心相比起来,塑料花这边压根就没想过这场比赛会输。理由很简单,对方太蠢了,就算被他们打出了一万经济的优势,只要稍微耍点花招就能赢下比赛。

 

     就算不耍花招,以自家阵容的高强度和高容错率,在劣势情况下随便打打团也可以赢。而且现在小桃那边依旧有着很大的优势,这一波不过是丢了几个人头而已,敌人方面并没有接着这个机会拿什么资源。而且下路的小桃一波越塔将轮子妈打回了家。又带掉一座塔。这一波应该算是赚的。

 

     除此之外。刚刚折腾那一下,估计蝴蝶刀已经害怕了,大概不会再演戏,而是会全力备战。

 

     “这样让一些优势出去其实也不错。”龙洋在一边给出了自己的观点,“毕竟这一局需要多打一段时间,尽可能的迷惑对手。”

 

     龙洋口中的迷惑指的其实是节奏上的。这自闭阵容的强大之处在于突然死亡,中期一波将敌人彻底打败,夺取一些资源防御塔。之后再来一波。在拥有优势的情况下,自然很容易打赢,而且本身阵容的强势期就比较偏后。

 

     这第二波团战只要发生,对手必然会被破路甚至拆家。这就是突然死亡。

 

     如果能够让对手认为这就是一个普通的后期阵容,那么再拿出来的时候就更容易在中期成功抱团。

 

     在对付这套东西的时候,龙兴试图用豹女来打线上压制。很简单的玩法,选个豹女发育一段,然后去gank敌人玩摸奖。如果Q得住,飞身一套打跑,压制发育。不过很遗憾。试用两次之后这样玩法的效果不明显,主要还是在于Q的命中率不太高的问题。

 

     面对西乐这套东西。其实只要前期能够积极打出优势,让阵容中的中期能力发挥不出来,想赢还是有希望的。利用三poke完美阵容其实比较容易对抗,不过龙洋这边有一个扯淡一样的中单段秀秀,什么阵容不阵容的和他们没有关系。

 

     蝴蝶刀被这一波给吓出了一身的冷汗,有那么一秒她还在担心会不会因此丢大龙的。见到敌人那边伤得也不轻,这才松了一口气。

 

     她有些对自己刚才的放水行为感到愧疚,点到即止的对所有人说了一句‘对不起’,希望能得到原谅。

 

     “别傻了,有什么可对不起的。”小桃作为队伍的组织者、出资人和老大,需要在这个时候出来稳定队友心神。“这一波的效果非常好,我带掉一座塔,复仇之矛和凯南打了酱油,你坑了,正是我们想要的结果。非常完美,做得好。”

 

     蝴蝶刀是队伍里最玻璃心的那一个,这出于她的自卑心理。不得不说,同段秀秀打了数百场的训练赛,天天被压天天被压,对一个玩家的心理成长是有问题的。

 

     至于同样被压的打工妹和墨汁汁,这两个人已经彻底认命了,而且她们同样也有些自卑心理,不过主要是来自于家庭环境。

 

     为了不让还有救的蝴蝶刀陷入抑郁,小花倒是不吝惜几句不要钱的赞美,作为队长就应该有这样的判断力。

 

     蝴蝶刀心中好过了一点,同时决定不再演戏了,剩下的比赛好好打。此时她的露露发育糟糕的让人心疼,连补刀都少得古怪。解说那边也是大胆猜测,会不会是女性选手一个月一次的那种东西影响了蝴蝶刀的发挥。

 

     小花在场内听着这种话,对于蝴蝶刀那是相当的心疼。不但要故意坑一局,被人嘲笑,生理期什么的也要被当做一个梗流传开来。

 

     她抓着手机看着几大论坛对本场比赛的评论,腿脚快的老兄已经发出了带有生理期三个字的帖子,而且沙发还被抢了。

 

     叹了口气将手机放下,小花觉得今天之后真的好好犒劳一下蝴蝶刀了。只不过这个家伙好像没什么兴趣爱好,是军迷没错,但军迷会喜欢什么样的赔罪礼物呢?小花对这方面完全没有概念,所以无能为力。

 

     比赛继续进行,赢了一波团战的永生战队似乎打出了一些士气。毕竟他们是几百年都不可能上正式比赛的二队,平时做的都是打单子、直播之类的工作,偶尔干干杂物,还要被戏称为‘饮水机守护者’。

 

     难得正选主力出了烂事儿全盘爆炸,他们非常珍惜这一次的机会。现在士气有了,一帮抑郁压抑了太久的二队队员决定主动出击,将‘优势’扩大,解决敌人拿下比赛,在这个生死存亡的关头为队伍立下汗马功劳。

 

     他们这么想着,主动求了一波团,就在中路,非常耿直的列阵打了一波,然后被团灭了。

 

     塑料花得意的笑了笑,“我就说了,他们是蠢的,我们不可能输。”(未完待续……)

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