宏观背景简介:
背景设定:
文中世界位处远离太阳系的浩瀚宇宙边缘,自地球存生命开始,一次次不为人知的神秘空间崩塌陆续造成许多神秘失踪。这些生命穿越时光隧道,终抵达神秘的陌生星球,花园。来自地球的生命中有些源自上古部落,有些来自春秋战国……但通过时空隧道后却似同时降临于陌生环境。
社会体制,文化传承等等各不相同的人类,为求‘花园‘立足并生存下去,不得不面对星球上存早的凶兽猛禽猎食,不得不反抗智慧生物的攻击。
这是一个混乱的时代,悲天悯人不能回避灾难,抗拒死亡的年代……
性格性向设定:
空白:人之初,性本空。一种对世界尚未形成认识的时期,可称单纯。
鲁莽:一是一,二是二;对是对,错是错。性格总体现鲁莽特质的人做决定时,从不懂权衡利害轻重。
冷静:冷静的人不以物喜,不以己悲,脑子总印刻着有得有失的概念。纵使陷入危境,也总能逆转乾坤。
感性:此刻的感受就是他们的一切,上一刻能为感动赞美世界,下一刻能为悲伤诅咒生命。
刚勇:他们不畏困难险阻,压迫总会导致他们激烈反抗,绝不低头是他们形象的写照。
懦弱:他们恐惧一切危难,只要能够回避危险,无论什么都愿意去做。
荣誉:他们看重荣誉,一切有损名誉的事情宁死不行,故而忠于国,忠于主,忠于家,忠于友。
功利:他们从不相信声名,只相信能为自己带来好处的机会。对他们讲道义感情只是一种可悲的愚蠢。
圆滑:他们总能跟各种类型的人成为朋友,逢人说人话,逢鬼说鬼话。他们唯一的真话只有一句:没有什么是真的。
自恋:不要试图对他们解说对与错,不要试图让他们相信和否认什么。他们内心存所渴望的完美世界,为此可以付出一切。哪怕烧生命去爱,去恨,去沉默,去变态……
以上仅为基础性格简述,某种性格特质体现至极致的状态。但绝对单一性格特质的人极为罕见,故而人性才显得复杂。绝大多数人都以复合个性延续生命。
譬如各种特性都有的人为常见,事业上他们功利,有时候逆境中表现冷静,有时候却鲁莽暴躁,有时候忽然触发感动,有时候意声明,有时候事故圆滑,等等。
复合个性是普遍的性情形态,每一种个性特质强烈程度又存差异,这种组合之下存的可能接近无限,绝难将之一一明确。但多数人某种时期,总会体现出复合性格中某种为主导的状态,譬如年轻时刚勇,中年时圆滑,老年时感性又突出。
种族能力设定:
力量:每一点约为100斤。
体质:每一点可承受50斤力量打击无损。
修复:百分比形式标定肌体损伤自我修复能力,受创伤维系生命能力。
反应:每一点表示一刹那间可处理一个事件。
移动:每一点表示单位时间内移动一丈距离。
敏捷:百分比形式表示肌体的活动和扭曲能力。
速度:每一点表示一刹那间可进行一个动作。
视野:每一点表示10丈可视距离。
种族综合能力设定:
人类:
力量:0――10。
体质:0――4。
修复:80%
反应:0――5。
移动:0――5。
敏捷:70%
速度:0――10。
视野:0――10。
性格性向:全类别复合型。
特殊能力,能力模仿,创造。
高自然寿命:140年。
繁殖期12――60年,孕育期10月。
森林妖精:
力量:1――20。
体质:2――4。
修复:50%
反应:1――6。
移动:5――20。
敏捷:90%
速度:5――12。
视野:5――20。
性格性向:空白,感性,荣誉,自恋。四种复合型。
特殊能力:自然法术能量吸收使用,与任意自然生物心灵沟通。
高自然寿命:1500年。
繁殖期120――700年,孕育期100年。
血腥妖族:
力量:5――20。
体质:3――4。
修复:60%。
反应:2――6。
移动:5――20。
敏捷:92%
速度:5――12。
视野:5――20。
性格性向:冷静,荣誉,刚勇。三种复合型。
特殊能力:自然法术能量吸收使用,意志力永不崩溃衰弱。
高自然寿命:1200年。
繁殖期:30――500年,孕育期120年。
山岩族:
力量:50――80。
体质:20――60。
修复:90%
反应:0――2。
移动:0――15。
敏捷:30%
速度:7――11。
视野:10――30。
性格性向:空白,鲁莽。
特殊能力:体质异常坚固,可利用各种岩石随时修复肌体损伤。
高自然寿命:2000年。
繁殖周期:300年――600年,孕育期500年。
有翼族:
力量:0――50。
体质:0――10。
修复:30%――50%
反应:3――8。
移动:5――100。
敏捷:60%――90%
速度:5――15。
视野:20――100。
性格性向:刚勇,懦弱,冷静,感性。四种复合型。
特殊能力:借助自然风力增加自身移动速度以及敏捷度。
高自然说明:90年。
繁殖周期:不定。
矮人族:
力量:3――20。
体质:0――2。
修复:60%
反应:2――4。
移动:0――6。
敏捷:66%
速度:6――11。
视野:0――10。
特殊能力:挖掘洞穴,制造工具。
性格性向:鲁莽,懦弱,功利,圆滑。
高自然寿命:200年。
繁殖周期:10――120年。孕育期3年。
凶兽族:
力量:0――100。
体质:0――100。
修复:20%――99%
反应:0――100。
移动:1――100。
敏捷:40%――99%
速度:1――100。
视野:0――100。
特殊能力:它们往往天生具备强大的战斗能力,包括永不衰弱崩溃的意志力,甚至超过山岩族的体质,与生俱来就能凝聚施放某些自然能量法术,如翼族般能御使自然风力,他们大多智慧极低,却凶悍而可怕,是所有智慧生物的天敌。
战斗魔法技能简述:
文中世界,各智慧种族战斗中互相学习对方战斗技巧。每一种战斗技巧效用不能,特点不同,精湛耗时又漫长。人类和妖族为便于战士选择方向修炼,将种种技能分门归类,形成庞大而复杂的体系。
强盗类别概述:
1级流寇:不通武艺的流离失所寻常人,拿起武器充当盗贼。
2级流寇:有组织无纪律的盗贼,专做劫掠山村野地居民勾当。
3级流寇:有组织有纪律的专业盗匪,平日多装扮成落难流民麻痹敌人。
4级流寇:颇通些武艺,大多身强力壮,以拦路打劫为生。
5级流寇:极富凶名的流寇仗着人多势众武器精良杀人越货无恶不作,犯案后罕有留下活口,让寻常居民闻风丧胆。
6级流寇:有组织有分工并掌握不俗武艺的强盗团体,作案前必通过线人掌握大买卖情报,纵使有佣兵护卫的商团遇上他们也难逃厄运。
7级流寇:又名骑盗,拥有各种具备战斗杀伤能力的猛兽为坐骑,装备精良程度甚至优于许多部族武装,大多建有防卫森严的营寨,专靠劫掠大型商旅以及部落之间贸易金钱货物为生,某些时期甚至胆敢抢掠部族财银物资,极让各国以及部落头疼的强盗团体。
多相关设定陆续中……;