系统提示:鉴于目前游戏佣兵任务体系的不合理,系统现开始进入不停机状态,由此可能出现游戏不流畅等问题,建议玩家下线休息。
系统提示:本次内容如下:
1、将佣兵任务刷时间由原来的6小时调整为1小时刷一次;
2、原来每次刷增超级难佣兵任务由原来的三个公共任务加一个专属任务调整为十个公共任务加五个专属任务;
3、原来每次刷增高级难佣兵任务由原来的三十个公共任务加十个专属任务调整为五十个公共任务加二十个专属任务;
4、原来每次刷增级难佣兵任务由原来的五十个公共任务加二十个专属任务调整为五个公共任务加二个专属任务;
5、原来每次刷增的初级难佣兵任务和普通佣兵任务数量上限增加十倍,每次刷直接补满任务总数的上限;
6、限制玩家布超级难佣兵任务的次数以及取消任务必须任务布后的一定时间之内,具体限制时间视玩家佣兵等级而定;
7、修改佣兵团经验获得公式,必须拥有佣兵团十分之一的人数组队方能以佣兵团的名义领取佣兵任务,但玩家领取佣兵任务之后,分享任务者的要求达到以佣兵团名义领取任务的低要求时,该任务可以直接转换为佣兵团领取任务;
8、除了原有任务体系修改之外,系统将佣兵任务体系增加非唯一任务,具体包括三种形式,第一为所有佣兵都可以接受的任务,此种任务将以常态任务出现,第二为部分佣兵可以领取,任务奖励不与不同任务完成者的任务完成时间和任务完成状态挂钩,第三种为部分佣兵可以领取,但是任务奖励仅支付给早或者优完成任务的佣兵。
系统提示:
非佣兵玩家布佣兵任务以奖励来区分级别,具体细则包括:
奖励50个银币以上者为超级难佣兵任务,每天限布一个,取消任务扣除80%的任务奖励;取消时间必须布任务后的24小时后,取消任务后限制该玩家24小时内继续布超级难佣兵任务;
奖励30个银币以上50个银币以下者为高级难佣兵任务,每天限布两个,取消任务扣除80%的任务奖励;取消时间必须布任务后的12小时后,取消任务后限制该玩家12小时内继续布高级难以上佣兵任务;
奖励10个银币以上30个银币以下者为级难佣兵任务,每天限布五个,取消任务扣除80%的任务奖励;取消时间必须布任务后的4小时后,取消任务后限制该玩家4小时内继续布级难以上佣兵任务;
奖励1个银币以上10个银币以下者为初级难佣兵任务,每天限布十个,取消任务扣除80%的任务奖励;取消时间必须布任务后的2小时后,取消任务后限制该玩家2小时内继续布初级难以上佣兵任务;
奖励1个铜币以上1个银币以下者为普通佣兵任务,每天限布二十个,取消任务扣除80%的任务奖励;取消时间必须布任务后的1小时后,取消任务后限制该玩家1小时内继续布普通以上佣兵任务。
系统提示:
佣兵玩家布佣兵任务以佣兵级别来区分任务难,取消任务的惩罚与非佣兵玩家相同,并扣除一定的佣兵经验,具体细则如下:
1至2级佣兵仅能布普通佣兵任务;
3至4级佣兵仅能布初级难以下佣兵任务;
5至6级佣兵仅能布等难以下佣兵任务;
7至8级佣兵仅能布高级难以下佣兵任务;
9至10级佣兵仅能布超级难以下佣兵任务;
系统提示:
玩家木头佣兵任务的实践,积极帮助工作人员寻找bug并提出相应改正建议,系统特奖励其佣兵经验10万点,金币2枚,并奖励其所佣兵团开心阿斗佣兵团经验1000点。
系统提示:
玩家很憨脸厚佣兵任务的实践,积极帮助工作人员寻找bug并提出相应改正建议,系统特奖励其佣兵经验10万点,金币2枚,并奖励其所佣兵团开心阿斗佣兵团经验1000点。
系统提示:
玩家霞飞飘飘佣兵任务的实践,给工作人员以较大的启,系统特奖励其佣兵经验5万点,金币1枚,并奖励其所佣兵团开心阿斗佣兵团经验500点。
系统提示:
玩家珍馐难耐佣兵任务的实践,给工作人员以较大的启,系统特奖励其佣兵经验5万点,金币1枚,并奖励其所佣兵团开心阿斗佣兵团经验500点。
一连串的系统提示,震得开心阿斗佣兵团个成员连团聊都忘记了。
好容易回过神来,斗战胜佛纳闷地问道:“晕死了,木头、脸厚,你们两个做了什么天怒人怨的事情,搞得游戏开人员被迫游戏了。”
很憨脸厚用得意的声音说道:“啥叫我们两个,应该是我们两组。他仙人的,凭什么把我们四个人抓到黑屋子里去聊天,木头,跟他们抗议一下,要求给爷们来点精神损失费。”
木头轻笑道:“团长,别问了。我们团佣兵团经验值冲得太快,开人员傻帽了,只得改设定了。脸厚,你也别叫嚷了,你自己看看自己的系统提示面板,开人员额外补偿我们了,只是这个事情对他们来说太丢脸,不方便公开提示罢了。”
很憨脸厚嘟囔道:“才一个金币,妈的,我们家阿珍肯定少……”
“谁是你们家的……”
斗战胜佛赶紧打圆场道:“好了,言归正传,现系统改了这么多,我们团咋冲级?”
木头诡笑道:“劳动人民的智慧是无穷的,放心,一切有我,只是希望开人员不要太无赖,动不动就改游戏规则就没意思了。”