小说阅读网 > 网游之极品法神最新章节 > 第一卷 《银杏村的那棵树》 071 七天混乱期

“嗤~”

一声轻响,游戏舱的半透明舱盖开启,在游戏里消耗完了当日全部游戏时间的武桐,翻身从游戏舱里坐了起来,甩了甩因为长时间游戏而晕沉沉的脑袋,挠了挠后脑勺,却不经意触碰到了脑袋上的一圈纱布,这才想起来自己脑袋被人用砖拍了之后,伤还没好呢。

原本咬牙切齿的打算报复的武桐楞了楞,突然失笑的摇了摇头,真不知道是应该恨那帮子朝学院的棒槌好,还是感谢他们好,要不是因为跟他们争抢账号排位,自己也不至于被人从背后抡这么一板砖,也不会因为脑子被包的像颗粽子,而获得一堆莫名其妙的记忆了。

小吉很快的从他的舱位跑了过来,嘻嘻哈哈的将武桐拉扯了起来,嚷嚷着:“太爽了!开服第一周不限在线时间,一周后才开放防沉迷机制,不过一天十二小时在线时间也不算短了!咱们要趁着不限时的这段时间,狠狠的冲级,这样就可以在中后期一直占有领先等级优势了!”

武桐呵呵的笑了笑,没有反驳,以他现在对游戏的“见解”,当然知道前期不限时的七天会有多重要,但是他却没打算将重心放在练级上,因为,连小吉都想得到,那些老玩家自然也想得到,谁会不重视这七天呢。

这仅仅是《传奇.千年祭》开服第一天,武桐他们所在的《雷霆》服务终端,玩家在线人口就已经超过了20万,听说包括其它的《光芒》、《烈焰》、《疾风》、《崖山》、《苍林》,对应“战士、道士、法师、刺客、勇士、弓手”这六大职业的六台服务终端,已经开放的一线端口,所能容纳的玩家人口上限全部爆满!

这就是整整一百二十万同时在线人口啊!

为了测试服务终端的极限超负荷压力承受能力,官方不惜冒着流失玩家的风险,限量放号、限量登陆,不说那些没有拿到号的玩家了,光是拿到号却因为登陆上限,死活进入不了游戏的玩家,单个服务终端排位就已经排到了几百个小时之后,号码牌编号都排到了一百多万位以外!

也就是说,光是第一天,在线人口就达到了120万,排位人口就超过了600万!!!这样可怕的数字,在以往的传统网游之中,可是绝对没有出现过的!

造成这种状况的原因,除了《传奇.千年祭》是第一款真正意义上的虚拟实景技术支持的游戏之外,还因为《传奇》是一款在众多传统网游之中脱颖而出,首款化繁为简的游戏,游戏模式极其简单,玩家上手率极高,不分年龄段和性别,玩家的接受度极高,这是某些无论是设定、背景、操作、可玩性,全都复杂的要死的传统网游所做不到的。

虽然有人担心《传奇》因为设置过于简单,上手容易,游戏寿命会很短,可玩性不高,但是光从第一款虚拟实景技术支持的游戏的技术含量就能看的出来,官方没可能考虑不到这个问题。

根据可靠小道消息,据某内部人员透露,《传奇.千年祭》采取的是渐层式背景设定,光是已经储备好了的版本就高达100版以上,预定每周一次小更新,每个月一次大更新,每个季度一次版本换代,每年一个版本世代的更新计划,可玩性极强,根本不可能出现所谓的游戏寿命果断的局面。

目前才“《传奇.千年祭》:1.00版.千年之战”,据说官方策划组和研发组,还在不断的开发新版本,总之是有的玩了!

而所谓的“渐层式背景设定”,和其它传统网游在游戏还未开放之前,就先放出一个宏伟庞大,恢弘壮阔的世界背景供玩家研究不同,《传奇》进入游戏,玩家甚至根本不需要知道任何的背景资料以及设定!

只需要在游戏中循序渐进的,跟随着游戏进程轻松游戏就可以了,完全用玩家自身对等级、装备、技能的需求,来推动玩家去探索更宽广宏阔的游戏世界,而不是像传统网游一样,玩游戏之前,还得先做功课,研究游戏背景什么的。

虽然习惯于研究游戏背景,从中找到关键,然后在游戏之中利用研究出来的资料,大发利市遥遥领先的游戏高手是不少,可是绝大多数普通玩家,还是习惯于不考虑太多,玩游戏轻松娱乐就好了,玩个游戏还要先做功课,到底是玩游戏还是被游戏玩呢?

所以,《传奇》的这一设定,消除了老玩家和普通玩家之间的差距,兼之吸引了大量的普通玩家,可以预见,《传奇》开服前七天不限时登陆,虽然那些对抢号、排位没耐性的普通玩家,很有可能抢不到进入游戏的机会。

可是一旦经验丰富的老玩家全部进入游戏,腾出排位空档,再加上官方七天压力测试期结束,不再限号,以及大量开放服务终端,在未来一个月的时间内,恐怕都是玩家潮涌入游戏的高峰期!

所以了,前七天如果将重心放在练级上,恐怕要和可怕的练级大潮发生冲突,光是因为练级抢怪而引发的大量PK和源源不断积累的仇恨,就够闹的绝大多数人根本就没工夫练级的了。

这也是为什么官方根本就不在乎渐层式批量放号,会造成的玩家等级差距的原因,先进入游戏的玩家等级越高,在游戏中组织起来的势力越大,恐怕会受到的影响就越重!

这相当于是官方,故意通过操控放号进度,来制造出来的这种玩家矛盾,抑制了先进入游戏的玩家等级和实力,又给后进入游戏的玩家留下了生存空间,让新玩家不会觉得无法追赶老玩家无望,有了奋斗目标。

而先进入游戏的老玩家之间的混战,也给游戏带来了生气,激情如火的战斗,永远是游戏的最主要旋律,不但会吸引住新玩家奋起追赶,还不会让老玩家觉得玩家数量太多难以生存而产生厌倦,等绝大多数老玩家从战斗的激情之中醒悟过来的时候,恐怕也没有多少人能够想到自己上了官方的当。

另外,渐层式放号,还可以形成批次的“开荒人员”,所谓的开荒人员当然是那些先进入游戏的老玩家,谁都知道,一款新游戏,初期的时候恐怕都是难度最大的时候,因为什么都没有,完全需要靠玩家自己一手一脚的打出来。

可是当形成了渐层式批次的开荒人员后,那些为了在游戏之中占据优势的老玩家,会为了这一目的拼命的努力,而他们淘汰下来的装备和打出的普通装备,则就成为了后批次的玩家的主要装备、物品来源,不像老玩家那么艰苦的新玩家们,获取装备的途径简单,再加上有老玩家带着练级,等级提升速度不仅不会慢,反而会远比第一批次的老玩家快的多!

而后批次的新玩家,进入游戏后,因为等级低,所以能够收获的游戏币、资源的途径,往往就来自于挖矿、采集等等这些简单,但需要耗时耗力跑腿劳碌的工作,以他们超过老玩家十几倍甚至几十倍的人口基数,所能生产出来的资源量,就相当的恐怖了,而这又为需要大量资源,却又懒得劳神费力去收集那些价格低、分布广的材料的老玩家们,提供了充沛的资源供给。

一旦双方形成了有效的供需关系,游戏之中的经济环境和玩家市场,自然也就应运而生,使得游戏更加的丰满,而想要做到这一点,官方甚至不需要动什么大手脚,只需要控制游戏进程,以及略微调控一下小改版的速度,不断的添油式加入新游戏内容吸引老玩家,自然就可以安然度过一款游戏开服初期的危险期。

以武桐目前的记忆和经验来看,自然叹服官方策划组的阴险用心,同时肯定不会去上这个官方挖好了大坑的恶当。

不在其位不谋其事,武桐这个原本普普通通的游戏小菜鸟,在获得了莫名其妙的诡异记忆之后,又十分神奇的遇到了月亮姐妹她们这帮白富美,很奇妙的成为了一个新兴公会的幕后操控者后,开始尝试着站在公会管理者的角度去看问题和进行分析了。

在他的计划之中,未来七天,《月亮公会》这个特殊纯女女公会的主要发展方向,并不在于扩大公会势力和提升公会成员等级,在这个疯狂争抢的时段去跟其它老牌公会进行死亡竞争,是种吃力不讨好,而且完全没有必要的行为。

相信那些老牌公会的管理人员也会意识到这一点,但他们意识到了,却并不能阻止这个混乱期的发生,只能无奈的尽可能控制公会的发展走向。

而他则不同,他手下的《月亮公会》性质太特殊了,武桐甚至能够想到办法,让《月亮公会》完全避开这个混乱期对公会的影响,而刨除《月亮公会》本身的那些妹子成员们,其它那些归属于《太阳系公会联盟》名下的附庸公会成员,他甚至根本就不需要去进行管理!

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