开头很重要我总结一下大概就是万字之内必须爆一个冲突其次还要出现一个很出彩的女性角色。成功了也就成功了一半
女性的出彩我觉得用一个光鲜的身世背景是一个取巧的手段
但如果后续笔力跟不上也就只是鸡肋了
我书里面描写了一个白手起家的大恶人叫夏河他自称最大兴趣就是玩有身份的女性
其实很正常啊读者谁不喜欢主角征服女神我们写手要做的无非就是塑造有血有肉的上位者女性
一本书里肯定要有一两个这类女神的。写不好就当练笔力写好了就是很实在的订阅了
就单个人物的描写来说就必须是开头印象的几百个字内塑造完毕
互动应该OK吧?这些很重要
决不能拖沓以为后续章节还有描写就漫不经心
还有年龄段
职业
后续章节描写应该从哪几个方面描写?
这个有兴趣的朋友不妨参考一下二狗的某配角光头蒙虫
感觉特别是女性人物形象的勾勒和描写很难写的样子,或许和个人的经历有关吧?
就属于一出场就能吸引眼球的货色
禁书不太好搞但用代理上一些网站也不错。我说的都是一些偏门你们觉得有用就试一下没用就当反面典型
女性第一眼无非就是光鲜的外衣皮囊尤其是御姐和女神类的
起点写书,多数是主角路线,主角视野,大篇幅的配角描写,在起点,一般作品不喜欢出现,毕竟读者要求代入感,配角戏份不着人喜欢
但是作为一本书,如果单单的突出主角戏份,不描写几个出色的配角,书的长度就是个问题
悬念设定和高潮冲突也不容易制造
所以在我看来,一本书,要是能有点订阅,配角戏份还是要加强的
主角视野不够,或者在主角被困的时候,优秀的配角戏份,就会缓解读者的急迫感
几成这点不是那么精细的估算的
但是前提,你要写出两三个读者喜欢的配角
配角戏份是主角戏份的补充和延续
利用配角的安危和配角和对方的冲突,来提升主角戏份
这里先把主角身边的主要配角和主角的情义突出
就用盘龙来说吧
我的书受众小
我简单说下盘龙吧
盘龙里面的主角,每次转场,都是和他的几个兄弟离不开
这种义气,往往会被读者接受
局限,局限在配角给主角的麻烦不至于毙命
这个千万注意了
要让主角经历这次解救或者解困事件得到好处
主角不会轻易的帮人出手,你要是不在开始写好这几个兄弟配角,主角以后的涉险,读者就不会愿意要让人这样觉得:主角怎么不在呀,要是主角在就如何如何了。。是这样吧
不是这样
而是主角发展不下去了
需要转场的时候,主要配角出问题了
这样配角可以描写遭遇惨些
主角顺利转场
情节延续了
卡在情节上,就需要配角戏份
比如玄幻,卡住情节,主角就去修炼
然后主要配角闯祸
但是读者也不喜欢主角长期被配角戏耍
这就需要节奏了
每次都是遇到强大的对手,但是对手的强大恰好比主角稍稍高一级
主角在冲突中升级
获利
这也是制造高潮的典型
这点上,土豆子的斗破,完全理解了高潮要素
高潮是什么呢?就是把各条推进的线,经过前期的铺垫,聚成一点,一下子爆发起来。
说个简单的例子吧
便于解释
比如三个人合作,去办某件事情,这里面有主角,有两个合作的伙伴
在主角顺利到达一个地点的时候,碰到敌人了
主角发飙,轻松虐了敌人
这时候,在刚刚胜利,那两个合作伙伴突然对主角发飙了
这时候,就是冲突高潮了
主角在困境中反击
环境是个渲染的因素
但是不是决定因素
你写不好环境,可以去抄袭别人的书
这是最简单实用的方法
开头简约,一步步交待,在情节进行的时候,顺带到一个情节,描述写需要的设定环境大陆势力等等
起点读者眼里的女人
都要做到几方面
第一,无嫉妒心理
第二,凡事主角为主
第三,别的男人,哪怕再好,就算救世主,也不如主角
第四,刁蛮是为了变相讨好主角,刁蛮是在主角面前调戏追求者,让主角更高兴
第五,一个女人,要做到主角地步,要做到三点最少,家室清白,人品无双,擅解人意
达到第一女主的条件,通常有两种
第一,女人小家碧玉和主角两小无猜,一辈子倚赖主角,而且好东西都给主角留着,管家类型,让主角在添加其它女人的时候,不给读者感觉她是个影响
第二个类型的上位女主,要豪门大族,对主角事业升级等等发展有利,原来有追求者,主角对她冷漠,在某个事件上,主角无意间帮她解围后,主角还是对她很冷漠,之后,女主开始倒追主角
这样的女人,自尊是对别人,自信在别的方面,自傲是对别的女人
对主角,事事关心,但是前期不留意不说出
本着感化主角的精神心理去的
暗中帮着主角一次次化解危机
让读者喊着收了她
这样,就成功上位了
王语嫣不适合起点
不适合现在的年轻人的思想
尽量不要写死和主角有过感情纠葛的女人
即便这个女人曾经伤害了主角
也最多对她冷处理,让她一辈子受到折磨
而不要让主角去亲自羞辱她
转场,不去写她就行了
千万不要和读者说,你这本书有几个女人
收几个女人
书没有完结前,千万不要说结局如何
嗯,让其它的女人去羞辱她
比主角在场羞辱强百倍
你之瓦砾,我之瑰宝
这样的羞辱,读者才解气的,比让这个女人死还要好
一般我写都是估算十万字的内容一个情节,一个情节里面交待一个伏笔或者两三个伏笔,明确一些线索,发展一些线索
也就是个人成熟期如何走向
因为什么事情,让主角心态改变
这就是环境和心理转换大纲
就拿我的江山来说吧
主角开始在草莽,兄弟情就是简单大纲
这部分主要要想好他如何对兄弟,如何因为情义被高人注重
而后进东都,环境改变
这时候主角心态要设计被什么事情改变
主角开始心态和上位时候的心态改变,是什么促成的
这个也要先想好
这个也要先想好
这个想好了,等于把情节走向也顺便想好了
江山前期是靠性格推动的情节发展
主角慢慢的被身边事情改变性格,改变发展路线
墨武,这就是一个故事在高潮前的伏笔应该引出下一个高潮,然后在引出高潮前,应该将背景描述出来,然后是整个故事推动主角的改变对不对
到第三部分的时候,杨广要杀主角
这时候,主角做的就不是事情推动了,而是在心理上,想去掌控事情环境发展
这就是第三个心静大纲了,通过这个,主角去主动发飙
这时候,也就是我的江山第一个高潮来临,读者开始接受主角了
你要是应付编辑,几百字就行
要是想写的快,就没事多写点
就是一个情节,先简单写下设计好的过程
这个每个人想必写起来的时候,都会在心里想好吧
比如说,你写主角和别人打斗
要先交待为什么打斗吧
这样打斗场面的几个人物是第一步,几十个字先写出出场人物
发飙时候装逼的语言,要简单想好几句话吧?
你想好几句牛逼的话,在这段故事中说出来,就能起到煽动和高潮的作用
最少读者能感觉随着主角情绪起伏
设定一本书,首先我一般先设定主角性格
然后人为的给主角找几个对手
找几个帮手
然后对手帮手身后的势力组成联盟
主角就和这些联盟或斗争或联合借力
主角就和这些联盟或斗争或联合借力
主角靠得是奇遇和人脉发展
自身的努力和性格决定喜恶
前期是情节拖着主角走
主角就和这些联盟或斗争或联合借力
自身的努力和性格决定喜恶
铸剑师无名(752552127)18:16:57
前期是情节拖着主角走中期是主角挣脱情节走后期就是主角逆转常规走了
不断的挫折和机遇共行
主角靠着一个个挫折来提示自